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橘の風
高校3年の情報の授業で「タチ★モン」を制作に取り組みました。 オリジナリティのある、様々なデザインのモンスターが生まれていました。
2学期期末考査
中3・探究フォロー会
中2・平和学習
入試直前説明会
高3・ゲームプログラミング